银河特工
游戏介绍
太空题材的游戏曾经一度极为风靡,扎堆出现过像 、<银河飞将Wing Commander>、<自由枪骑兵Freelancer>、<家园Homeworld>等经典游戏,最近这股潮流似乎又回来了,<无尽太空>、<飞马座传奇>、<太阳帝国的原罪>以及大批独立游戏将目光放在太空。而这款 就是其中之一,由Ritual Entertainment独立开发,其技术指导Steven Peeler曾经开发过许多经典的动作游戏,这是他第一次涉足太空题材。作为ARPG游戏, 同样设定等级,随着等级提升可以扩建飞船。在银河中存在着各种文明,有些能和他们进行交易、获取任务,有些会毫不犹豫地攻击你,这8个常见的文明存在于星际轨道,形成了当地的文化。此外太空中也生存着5个‘野蛮’种族,他们游离于星球之外,在游戏初期你绝不会希望和他们狭路相逢。 像是2D版的<自由枪骑兵>:完成你的工作,获取报酬,提升等级。当然可以看出它的野心更大,设计更为丰富,作为一款独立制作的游戏, 的表现非常不错。
画面 8分 | 对于两百M不到的游戏的画面,已经算中规中矩了。毕竟表现在银河中,宇宙这么抽象的概念,表现出其浩瀚的感觉已经是可以了。飞船的外观也比较多,不同星球不同的样子等。就是有些锯齿之类的或者整体色彩看起来不是很舒服。 |
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音效 8分 | 爆炸音效以及背景音乐同样的中规中矩。重点是两百M的游戏,无论是内涵还是音效,我感觉做的都已经很不错了。没有NPC的配音也无所谓啦! |
上手度 8分 | 首先是主要的系统有单人以及多人模式,多人模式趋向于线上和线下。因为是ARPG,其中却充满策略游戏的感觉,比如与其他星球谈判,其中包括谈判条件、以及金钱谈判,并且金钱谈判的具体金额可以自己输入。以及对星球的贿赂、侦测等等太多了。接着是游戏中飞船属性以及技能、装备等系统,回到APRG游戏上面来,其中战术、电脑之类的属性点就像ARPG中的力量、智力等属性点。而技能则主要趋向于被动,ARPG中主动释放的技能则在游戏中用装备武器来体现,一共分重型、中型、轻型等。而重型趋向于主炮以及重甲,中型则是副炮(比如人类初始就是地雷)和中型装甲,轻型则是宇航员之类的装备。游戏左上角有护甲和能量等属性,就像传统ARPG中的血量、魔法、能量、体力之类的属性。 |
创意 8分 | 俗话说外行看热闹,内行看门道。这款两百M的ARPG个人感觉已经做到了神一般的水准。一般太空题材的游戏上手都很复杂,而上手复杂跟体现了游戏的内涵,只要是深入游戏界的,应该都知道EVE吧~这款游戏也差不多,如果跟传统的ARPG比,如果玩过并且喜欢这个题材的人肯定说这个游戏比别的魔幻ARPG神多了~ 在游戏中,探索浩瀚的宇宙,占领与探索一些星球,跟别的飞船对轰(飞船的移动可以WASD也可以鼠标移动),以及星球谈判,同盟、宣战都由你选择。很多科幻迷都认为肯定有外星人,没错,笔者也这么认为。这款游戏中的那么多种族都是外星人很好的见证~不知不觉让人感觉宇宙的浩瀚与神奇。 |
可玩性 8分 | 在这个年代200M的游戏不多,200M能做到本作一般的水准的游戏根本就没。游戏ARPG与策略类游戏的结合不禁让人感叹“尼玛还能这样。。”多种多样不同性格的种族,每个的谈判与交涉方式都不同,武器装备种类很多,细节做得很棒(在星球旁边会被有些星球的重力减速)等等太多了。 |
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丶阿难
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回复 2019-03-17 09:54:00