权贵:达芬奇的战争艺术
游戏介绍
《权贵》是一款以中世纪欧洲战争为原型,采用了达芬奇设想的军事武器作为征服手段的回合策略游戏。这款游戏最初是以《达芬奇的战争艺术(Da Vinci's Art of War)》(又译《达芬奇的兵法》)为名发布在移动平台上和PC版的。
画面 8分 | 玩家必须在每回合中面对经济与军事决策上的严苛考验,谨慎规划好每一步行动,让自己赢得的胜利点数越积越高,才有可能成为胜利的一方。游戏的博弈味道非常重,策略与风险,优势与劣势相制衡,玩起来相当有趣。 |
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音效 8分 | 《权贵》拥有相当完善的军事策略系统,从扩大领地、增加收益到招募士兵,从竞拍武器手稿到最后的行动……这里面每一步都环环相扣,彼此影响。举个简单的例子:地多钱才多,钱多才能拿手稿,手稿多军事才牛X,军事牛X才能抢到更多地盘,逆推亦成立。 |
上手度 8分 | 在所有玩家的回合后系统会结算本轮胜利点,几个重要的加分点有:贵族(竞拍赢家)、达芬奇工作室(手稿最多)、大法院(城堡最多)、皇室(领土数量最多)、完美城堡(最终形态的城堡每一座加1分),另外还有一些特别的胜利点获取方式,例如第一个建造终极城堡的玩家、通关竞拍手稿直接获得等等。 |
创意 8分 | 整个地图共有32个国家,除了玩家和对手初始分配外会余下约28-29(视对手数量而定)座 “空城”,每个城市都会标注每个回合的金钱(弗罗林)和士兵产出情况,这个时候需要优先抢占金钱和士兵产出高的“空城”,而后进行的手稿竞拍环节会依据竞价高低来分配手稿(每次出现的手稿数量为玩家数量-1),手稿固然珍贵,但也要考虑到后面的行动环节。无论是攻击、入侵、建造等等都是需要花钱的。接下来的行动环节,则和大部分策略游戏一样:行军(士兵转移)、入侵(抢占空地)、建城堡(增加防御)、攻击(攻击敌国)、启用手稿(军事强化)。手稿、兵种、城堡数量等要素形成了微妙的关系,这样的结果就是游戏有了一套相对完善的制衡系统,在严谨的策略布局之上兵法博弈的细节也很突出。 |
可玩性 8分 | 或许提到达芬奇,人们更多的想到的是世界名画《蒙娜丽莎》,不过作为全世界公认的全能天才,他常常被描述成一个博学者中的典型、一个有着“不可遏制的好奇心”和“极其活跃的创造性想象力”的人,他留下的一切都影响着现代社会的各个角落,这其中就包括今天要提到的这款游戏《权贵》。这款游戏中的武器都是以达芬奇曾经设想过得军事武器为原型所设计,讽刺的是达芬奇本人一直都认为战争是人类最糟糕的活动。中世纪欧洲、战争回合策略、达芬奇手稿……这几个关键词可以将这款游戏概括,本作的亮点就在于游戏围绕着达芬奇手稿来展开,这些手稿可以说贯穿游戏全程。游戏中你可以强化你的军事力量,扩大你的领土范围,不过游戏并非要斗个你死我活才算罢休,游戏胜负的判定是由一种名为“胜利点”因素来决定,在游戏开始时玩家可自行设定胜利点数。在每一回合中,借由各种行动去赢得胜利点,最先累积到设定胜利点数的一方才是最后的赢家。 |
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丶阿难
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回复 2019-03-17 09:54:00